现在做独立游戏 代码已经不是门槛了 所以美术就变得尤其重要 这个github项目 包含了 94 个 Skill 覆盖建模、拓扑、UV、材质、灯光、绑定、动画,以及 Unity / Unreal / Godot 导出 而且自动化工作流 ,给一个需求,blender-director 会自动串 hard-surface → UV → 材质 → 优化 → 导出。 又非常贴合常见独立游戏美术口味自带 lowpoly、像素、手绘、horror、PSX、等距等风格包,还有解谜平台、生存、RPG 等类型向指引 相当招了一...
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🕒 时间: 2026-10-25 11:23:38
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